Gaming

Det er ingen unnskyldning for Angry Birds 2s pinlige kontanter

Men Rovio har gått rett inn i free-to-play for Angry Birds 2 – noe som betyr at når du mislykkes på et nivå, må du betale for å gå videre. Det er Candy Crush-metoden, og det er ikke godt nok.

I Angry Birds 2 har brukere både liv og krystaller. Du sparker i gang med 100 krystaller i banken og fem liv. Når du ikke klarer å komme deg gjennom et nivå mister du et liv, de kan da kjøpes for 60 krystaller per pop, eller du kan vente en halvtime på at de gjenoppstår.



Når du er midt i handlingen vil du ikke sitte og vente, så du går inn i krystallene dine og bruker litt. Den originale 100 gir deg bare ett ekstra liv, og da må du gi fra deg noen av dine hardt opptjente penger.

Jeg tenkte: det kan ikke koste mye, hvor mange krystaller kan jeg få med en reserveveksel i Google Play Store-kontoen min? Å, jeg ville fått ett liv. Her er hvor mye det koster for hver.

Rovio roter ikke engang her, den fisker åpenbart etter penger når den ikke engang gir deg nok krystaller til å komme gjennom mer enn én gang.

Dette er selskapet som hjalp smarttelefonspilling til å bli 'en ting'. De originale Angry Birds revolusjonerte måten spillene fungerte på mobilen, men i stedet for å vise den samme flammen igjen, har Rovio valgt å følge flokken.

Rovio har annonsert nedgang i overskudd de siste årene, de måtte til og med si opp 130 ansatte tilbake i 2014 etter at overskuddet ble halvert på under ett år. Men det er ingen unnskyldning for å ødelegge spillingen, selskapet skapte en enormt vellykket modell før, så det burde ikke bare gi opp og løpe for pengene.

Jeg forstår også at mobilspillmarkedet har endret seg mye siden den originale Angry Birds ble utgitt, men hvis du ser deg rundt er det mange andre utviklere som beviser at freemium-modellen kan gjøres på en mye bedre måte.

Ta Hearthstone, en umåtelig populær tittel som lar deg fortsette å spille spillet uten å kaste noen av pengene dine.

Du kan kjøpe ekstra booster-pakker, og Blizzard tjener mye penger på det fordi folk faktisk ønsker å skille seg fra pengene sine for sjansen til å få noen nye kort. Jeg ville vært mer tilbøyelig til å legge litt penger i en gratis tittel hvis jeg ikke blir tvunget til det.

Det samme kan sies om Bethesdas Fallout Shelter. Tittelen var kun ment som en hype-driver for Fallout 4, men den har blitt en løpsk suksess med $5,1 millioner i salg bare de to første ukene.

Ingenting her stopper deg fra å spille – du trenger ikke å skille deg med penger for å fortsette spillet.

Når du spiller titler som The Simpsons: Tapped Out eller noen av dets kloner, kan det hende du må vente på at ting gjenoppstår rundt landsbyen din, men det er alltid noe annet å holde på med. Du kan besøke andre byer, handle med vennene dine osv. Det betyr ikke at systemet er perfekt, men du kan komme langt uten å bruke noe.

I Angry Birds 2 er det ingenting – du kan ikke komme deg gjennom landet, så du må bare slå den av og gjøre andre ting. Det er derfor jeg ikke kommer til å åpne appen igjen.

Ti millioner nedlastinger kan være et stort antall, men jeg og mange andre klassifiserer ikke denne nye tittelen som en suksess. Kom igjen Rovio, dette er pinlig.

Redaktør for telefoner

James er telefonredaktør for ArmenianReporter, og han har dekket smarttelefoner i den beste delen av et tiår og gitt deg nyheter om alle de store kunngjøringene fra toppprodusenter som lager mobiltelefoner. James tester og vurderer ofte de nyeste og beste mobiltelefonene, smartklokkene, nettbrettene, virtual reality-headsetene, treningssporerne og mer. Han har også jobbet med andre ledende teknologimerker, som T3 og Gizmodo UK, samt dukket opp som ekspert på TV og radio for BBC og andre publikasjoner. Sørg for å følge ham på Twitter for alle de siste smarttelefonnyhetene.

Se flere spillnyheter