Gaming

GTA 3 fortjente bedre enn denne rotete Definitive Trilogy-remasteringen

(Bildekreditt: Rockstar Games)

ble star wars filmet i 3d

Det faller stadig regndråper på hodet til Claude

Disse problemene er åpenbare fra de regnfulle åpningsøyeblikkene til GTA 3. Rockstar lovet dynamisk vær for de nye utgivelsene av Grand Theft Auto-spillene, men regneffekten er ærlig talt latterlig. Regndråper faller på et synlig rutenett på bakken, slik at det ser ut som om regnet faller i jevne linjemønstre på gulvet.



  • Busted: ikke kjøp GTA Trilogy Definitive Edition på Nintendo Switch

For å gjøre vondt verre i spillet, ser det ut til at det er et filter eller overleggslag som vises når det begynner å regne, og sitter foran handlingen for å forsterke regneffekten. Problemet er at ekte vann er gjennomsiktig - dette er matt hvitt. Og derfor blir det nesten umulig å navigere trygt når regnet faller.

I 20 år har GTA 3 lidd av svært komprimert dialog under noen oppdrag. Moderne lydoppskaleringsteknikker kunne ha forbedret klarheten i disse samtalene, men i stedet høres det ut akkurat som det gjorde for flere tiår siden, da DVD-lagringsbegrensninger sannsynligvis tvang hånden til utviklerne til å komprimere lyden drastisk. Det føles billig og bryter fordypningen i en utgivelse av dette forventede kaliberet.

Moderne lysteknikker har blitt brukt, og i noen godt opplyste områder ser de bra ut, med mer definerte skygger og iøynefallende refleksjoner. Men det er noe som er litt feil med standard kontrastnivåer, med alt ser så mørkt ut til tider at det går utover den 'grisete' intensjonen til Liberty Citys originale designere, og går mot uleselig. Detaljene forsvinner alvorlig med mindre du er villig til å leke med kontrast- og lysstyrkegliderne i alternativene.

(Bildekreditt: Rockstar Games)

den gode legen episode 7 online

Hakkete bildefrekvens

Men kanskje det mest iøynefallende og frustrerende elementet av alt er bildefrekvensen. Jeg har spilt på PS5, og enten du går for Fidelity eller Performance-innstillingen, er det tilsynelatende umulig for spillet å låse en stabil bildefrekvens. Det er rystelser og fall gjennom hele opplevelsen – ikke i nærheten av 60fps / 4K-standardene du forventer av en moderne utgivelse, enn si en remastering av et 20 år gammelt spill som ville bli ansett som ganske grunnleggende i dagens standarder.

At et åpent-verden-spill så visuelt komplekst som Microsofts Forza Horizon 5 kan kjøre smørglatt på den nyeste maskinvaren, og en GTA 3-remaster er en hakkete utfordring, er en stor skuffelse.

Jeg har alltid hatt et svakt punkt for GTA 3. Jeg husker at jeg snek meg en fridag fra skolen og fikk min naive mor til å kjøpe meg den originale PS2-utgivelsen akkurat samme dag som den kom ut, og ble imponert hele dagen med sin revolusjonerende åpne verden .

Denne definitive utgaven bør være en grunn til å feire en tittel som endret retningen til spillindustrien for godt. I stedet sitter jeg her og håper at Rockstar og remasterteamet Grove Street Studios fortsatt jobber med oppdateringsinnhold etter utgivelsen for å forbedre ytelsen til spillet. Den fortjener så mye mer.

hvordan se netflix med 1,5 hastighet
  • Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition beviser at i en digital verden er ingen klassiske spill trygge

Gerald er Executive Editor for ArmenianReporter, og tar seg av nettstedets hjemmekino, spill, smarthjem, underholdning og lydutgang. Han elsker spillingen sin, men forvent ikke at han skal spille med deg med mindre konsollen din er koblet til en 4K HDR-skjerm og et 7.1 surroundsystem. Basert fra ArmenianReporter Towers, London, var Gerald tidligere redaktør for Gizmodo UK. Han drømmer om dagen da han kan sette på et VR-headset og møte Pierce Brosnan fra Gressklippermann. Dessverre deler ikke Pierce drømmen.


Se flere spillnyheter